【中央日報】[中国企業がゲームで儲けた資金で韓国のゲーム企業買収に乗り出している、ゲーム宗主国の座を奪われる可能性も]

引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/news4plus/1416275123/

1: ダーティプア ★@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 10:45:23.95 ID:???.net

「韓国のゲームを買って大金を儲けた中国企業がその資金で韓国のゲーム会社買収に乗り出している。韓国がゲーム宗主国という言葉は今後どれだけ有効なのか断言できない」

クレタゲームズ代表であるユン・ジュンヒ韓国ゲーム開発者協会会長は韓国のゲーム業界の現実をこのように診断した。
同協会には韓国でゲーム製作・配給従事者(文化体育観光部推定4万人)のうち開発に従事する7000人余りが会員に加入している。

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――韓国のゲーム産業の競争力はどの程度か。

「オンラインゲームは世界最高水準だ。世界のゲーム業界で公周知の事実だ。世界で同時接続者数400万人突破という記録を立てたゲームも韓国企業が作った『クロスファイア』だった。モバイルでも韓国企業の新作発売が最も活発だ」

――オンラインとモバイルゲームの市場状況は違うのではないか。

「ユーザーがPCよりタブレットやスマートフォンを使う時間がはるかに長くなっている。オンラインゲーム企業は苛酷な構造調整期を経ている。開発者もモバイルへのシフトが進んでいる。オンラインゲームは開発費用が100億~200億ウォンかかるがモバイルゲームは大きな資本も必要なく5人程度でゲームを作り出すことができる。
問題はそうするうちにモバイルゲーム開発分野も飽和状態になったという点だ。
ゲームが産業と認められた時期を通常『リネージュ』が成功した2000年代初期と考えるが、その時以降で最も厳しい時期を迎えている。

――海外で勝負しなければならないのではないか。

「グローバルに見た時はモバイル市場の状況はそれなりにより良い方だ。ただモバイルゲームが成功するにはモバイル決済システムが定着しなければならない。モバイル上でアイテムを売り買いすべきだ。そうでなければ単純に広告収入だけ狙うゲームを売るほかないが、一言で大きな金にならない。高級スマートフォンとともに決済システムも拡散しグローバルモバイル市場で機会が大きくなっている」

――韓国で成功したゲームを輸出すれば良いのではないか。

「ゲームヒット作が50億ウォンを稼いだならそのうちの20億ウォンをマーケティング費用に使う。するとダウンロード順位チャートで既存のゲームがずっととどまることになる。モバイルゲームの最も強力なマーケティング手段はアプリケーションストアやプレイストアのランキングに入ることだ。韓国ではいくらよく作った新規ゲームでも上位にランクされにくい構造だ」

――競争力があるなら海外進出に道を求めることができるはずだが。

「中国資本が韓国のゲーム企業を狙っている。中国のIT企業を育てたのが韓国のゲームだった。このように成功した後に逆に韓国のゲーム会社買収に乗り出している。収入の80%をプラットフォーム企業と現地サービス企業が確保し、韓国の開発会社が20%だけ持っていく構造も一因だ。5年前には中国は韓国のゲーム開発者を連れていくのに注力した。いまは開発者よりグラフィック専門家たちを欲しがる。グラフィックは文化と関連がありすぐには追いつけない。共産党の無彩色を見て育った中国人はグラフィックに非常に弱い。技術に続きグラフィック、その次にはプログラミングと企画まで輸入するだろう。そうなると宗主国という地位も中国に明け渡す可能性がある」

――ゲームコピー議論をどのように見るか。

「空の下に初めて出てくるゲームはほとんどない。ゲームは“開発”というよりは“進化”すると考えるべき。原作だと主張するゲームも探してみれば“原作の原作”がある。韓国が外国のゲームを参考にする事例より外国企業が韓国のゲームを参考にする事例がはるかに多い。重要なことはユーザーが喜ぶよう進化させられるかということだ」(中央SUNDAY第401号)

ソース:中央日報 2014年11月17日13時25分
http://japanese.joins.com/article/794/192794.html?servcode=400§code=420
http://japanese.joins.com/article/795/192795.html?servcode=300§code=300
ユン・ジュンヒ韓国ゲーム開発者協会会長
no title


223: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 04:30:06.71 ID:p9Si9sGg.net

>>1
>ゲーム宗主国

……………………え?


2: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 10:46:06.58 ID:384ZxNXZ.net

ゲーム宗主国?。。。ゲーム宗主国?


3: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 10:46:09.91 ID:Nzo2XD/5.net

ゲーム宗主国ってなんだよwww


4: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 10:46:31.50 ID:aR5swRHw.net

とりあえず宗主国って言いたいだけだろ


9: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 10:48:03.77 ID:ZqeYROU/.net

>>4
正解w


96: ピョンヤン(AAry ◆.lMFGv5fLY @\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:35:33.88 ID:DO+r/1KR.net

>>4
デスヨネーw


7: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 10:47:45.85 ID:9BCPgbiq.net

単に数を出してるだけなのに・・・宗主国ってw


8: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 10:47:56.03 ID:wtI6Raa7.net

初耳やな  ネットゲーの事だろ


12: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 10:49:50.54 ID:9BCPgbiq.net

誰でも知っているキャラ、ゲームデザイナー、ゲーム名が無いけど宗主国


13: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 10:50:05.93 ID:LaBEu4rD.net

顔もそうだが何で髪染めんだろうな、貧乏臭くしか見えんのにw


14: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 10:50:21.87 ID:rkubr/Xm.net

ゲームの起源はエジプトだって遊戯王で言ってたよじっちゃん!


20: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 10:53:20.86 ID:y+ghT2UE.net

てょんのゲームに日本のマリオやソ連のテトリスみたいなビッグネームってあったっけ


25: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 10:56:44.10 ID:9BCPgbiq.net

>>20
生首育成ゲーム?


55: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:11:06.30 ID:FO1dtaeC.net

韓国のゲームってオンライン以外だとDJ MAXとマグナカルタぐらいしか知らんぞ


59: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:13:09.41 ID:NM8Kfo94.net

>>55
生首ゲームtmak位は知っておいてやれ


140: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 12:17:22.44 ID:ndIQMh0t.net

>>25
>>59
tomakは衝撃だったなあ……
あれ一応恋愛SLGなんだぜ。
目的は地球を救えなんだけどな。

人間に真実の愛があれば、たとえ生首でも愛することができる。
真実の愛がなければ地球を滅ぼしてしまえ。

ってゲーム。
なお続編は生首が主人公のシューティングゲームになっている模様。


141: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 12:18:33.76 ID:u8CukfF4.net

>>140
あれに続編なんてあるのかw
しかもシューティングってw
超兄貴みたいな感じなのかな。


156: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 12:42:38.01 ID:NM8Kfo94.net

>>140
あの生首って愛の女神なんだよな
他の神に「人間なんて滅ぼせ」って言われて
「人間には愛があります!」→「肉体が無くても愛はあるのか」→「生首で証明してやるっ!」
って・・・
日本にもバカゲー、アホゲーいっぱいあるけどtomakには負けてると思うわ


24: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 10:55:08.61 ID:ET8udidT.net

キムチ宗主国とか
晩年属国の奴隷の皆さんのかわいそうな劣等感丸出し


28: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 10:58:09.67 ID:ZqeYROU/.net

>>24
キムチはここの所ずっと支那から輸入してるから宗主国じゃ無いだろ?
強いて言うなら、世界最大のキムチ輸入宗主国じゃまいか?w


31: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 10:58:34.51 ID:Tk61tw7Q.net

一応ラグナロクオンラインとかリネージュとかじゃね?


32: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 10:59:03.88 ID:aR5swRHw.net

>>31
あとTERAだっけ?


37: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:02:23.35 ID:YaLl1oLJ.net

日本で月額課金オンラインゲームのはしりであったのは認めるが、
いつから宗主国になった。


107: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:42:05.85 ID:qY88cdbb.net

>>37
もともと日本のソフトを盗んで成り上がった連中だし


53: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:10:31.61 ID:KK52s6Zt.net

んーーー

なんで宗主国って枕詞が流行るのかなぁ
これ、韓国人だけ


54: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:10:58.69 ID:NM8Kfo94.net

宗主国ってのの意味がいまいちわからないんだよなー
日本からのインターネット回線ぶっちぎられたら孤立するが何言ってるんだろうね


61: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:16:08.71 ID:WpBg5Mx1.net

そういや
韓国内のゲーム喫茶?で遊びすぎて脂肪した事件が数件あった気がする
あと,台湾では特定の韓国ゲームが禁止されたんで台湾人が日本のサーバーに大量移住した事もあったな


63: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:17:55.12 ID:u8CukfF4.net

>>61
遊びすぎっていうかプロゲーマー目指してスコア上げるのに没頭して過労死みたいな感じじゃなかったっけ?


68: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:21:20.81 ID:WpBg5Mx1.net

>>63
過労死は何となく覚えてるが目的がプロゲーマーだったのか
ってなんだそれw


70: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:22:58.92 ID:pJTmLwPo.net

>>68
韓国には職業でそれが数年前まであったな。
いまは、ないんじゃね。


62: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:16:35.24 ID:eKvtxZ2i.net

日帝をやっつけるニダゲームはないの?
てょんから大量にお金を巻き上げられるよ。


79: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:27:03.23 ID:btdOexgJ.net

>>62
かなり前の格闘ゲームだけどあるよ。
キャラはSNKのゲームなどのトレースで
日帝時代の朝鮮人主人公二人が侍や軍人っぽい日本人を倒すゲーム
主人公の動きがまんま日本のゲームのパクリで本末転倒


87: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:30:59.83 ID:9BCPgbiq.net

>>62
MMOで日帝討伐イベントやったのが何回かニュースになってなかった?


93: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:33:18.05 ID:btdOexgJ.net

>>87
日本人が参加してるネトゲの場合
日本人狩りがユーザー主導で開催されたりしてたな


67: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:19:37.42 ID:FNRXhkVw.net

トンスル共和国がなんだって?


69: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:21:31.29 ID:6fKZ/Hmv.net

韓国ってネトゲで籠り過ぎてPC房で死んだりリアルでPKしたりするからな
そういや中国ってそういうの聞かないな


80: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:27:12.66 ID:Mphvf6iC.net

しかし正直今は日本も偉そうなこと言えんからな…
一昔前なら寝言ほざくなで一蹴できてたけど
最近のアイディアのなさ、凋落ぶりは酷い


110: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:44:24.06 ID:Tk61tw7Q.net

>>80
開発者というより金出す側の問題が多いけどな
面白いゲームではなくて売れるゲームばかり要求してるんだからこうなるのは当然なわけでさ


81: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:27:13.57 ID:2g8RBEG5.net

死因がゲームの死者数なら宗主国になれるんじゃね


91: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:32:49.77 ID:BBpZg+JL.net

韓国だと、著作権ってものがないから、オンラインゲームしかないんだよね
でも、オンラインゲームは韓国のよく見るのは事実だな

まぁ、政府の補助金入ってそうだけど、どうなんだろうな


92: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:33:12.63 ID:014RlzD4.net

よく知らんがゲーム宗主国って言うならアメリカとかじゃないの?
ネトゲが広まったのは認めるけど。


103: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:38:13.18 ID:5nKZZ5OC.net

そろそろドラクエの起源は韓国とか、マリオの起源は韓国とか言い出す頃か?


106: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:40:10.39 ID:b6FxhxdI.net

ゲーム宗主国はないよな
ネトゲーでも違うし


109: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:43:20.27 ID:9BCPgbiq.net

>>106
当の韓国内ですらネトゲで流行ってるのはアメリカ製だしな
スタークラフト2が出た時なんか、開発国でも無いのに
大韓航空が特別塗装機作る位大騒ぎしたんだぜ


112: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:45:12.26 ID:K1HMbxk+.net

ゲーム宗主国(笑)


114: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:46:15.48 ID:5GxXfUsk.net

「韓国+ゲーム=生首育てゲー」のイメージしか無いw


117: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:49:08.84 ID:k0BvN/ZU.net

強国、大国ときて宗主国か。
ものは言いようだね。
実にめでたいw


123: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 11:53:29.73 ID:Uk/sJrU+.net

ほんとこいつら ○○強国とか○○宗主国って好きだけど、どういう使い分けなのかな


134: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 12:04:48.66 ID:xiX2r1qW.net

格闘ゲームもウリナラが宗主国ニダ<丶`∀´>

http://www.youtube.com/watch?v=VejTF27dcp4



148: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 12:25:27.34 ID:x+ehbU0M.net

>>134
これ韓国製の格闘ゲーム? はじめてみたわこんなの。
テリーのパワーウェーブみたいなの使うやつもいるし、ジョー
ヒガシみたいな勝ちポーズするのもいるし、ラスプーチンみたいに
手足がでかくなるのもいるし、餓狼伝説とワールドヒーローズを
たして二で割って更に劣化させたというゲームであるねw


145: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 12:22:05.41 ID:9BCPgbiq.net

因みに韓国にはこんなゲームも有ります

no title

no title


ジャンルはカンチョー占いと言うワケワカランゲームです


158: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん@\(^o^)/ 2014/11/18(火) 12:43:47.99 ID:9BCPgbiq.net

ノムたん政権の時は補助金が出ててバンバン新作のコピペMMOが出まくってたが
ソレが終わった途端、ぱたりと新作が出なくなったんだよな

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